深夜魚塘|聯機玩遊戲的那些事兒:「怪獵」它不香了

廣告
廣告

《怪物獵人 崛起》可能是我近年來聯機體驗上最慘淡的一個遊戲了,糟糕透頂。特別說明一下,這裡的糟糕與遊戲本身的品質無關,只是我身邊發生的事實在是過於反常:一個經過多款遊戲歷練的活躍聯機群,在《怪物獵人 崛起》發售的那天卻變得冷冷清清。就好像有一天萬眾期待的喜茶新品上架居然無人點單,甚至也不用排隊。是奶茶不好喝了嗎?還是遊戲不好玩?也都不是。

一句話總結就是「玩著玩著玩散了」,說起來雲淡風輕但我的心裡還是有點波瀾。

深夜魚塘|聯機玩遊戲的那些事兒:「怪獵」它不香了


我記得《怪物獵人:世界》發售的那天可能是本群排得上前三熱鬧的一天,PS4 的語音派對還沒到遊戲解鎖的時間早就開好了。所有人都都在 diss 那個買了日版遊戲的叛徒,仗著日文好搶先上了車,其他人只能在一旁干著急。那時候派對的人數上限還是 8 個人,來晚了你就湊不上這份熱鬧了。到了解禁那一會兒所有人激動的不行,雖然都已經玩過了試玩,但是對這畫面的進步、操作的升級感到非常興奮,不著急的慢慢捏人,著急的隨便調調就已經登上了新大陸。

雖然《怪物獵人:世界》初期聯機十分坎坷,但基本上這個派對就不曾冷卻下來過。白天在 Q 群里談天說地,晚上到點了上線聯機,這是屬於我們這群遊戲玩家雷打不動的 happy hour,人家是酒水半價我們是遊戲不止。恰好趕上了《怪物獵人:世界》階段性運營的春風,每隔一段時間就有新的活動任務,免費更新還會加入怪物,引入祭典和新的武器,沒有什麼比一群朋友刷刷刷更開心不過的事情了。

一直到遊戲熱度下降,大家也逐漸搞定了各種任務以及自己心儀武器,這場維持了幾個月的狂歡也就才結束。之後「冰原」再推出,對聯機堅持不懈的幾個朋友又牽起頭重新組起聯機局快樂玩耍,一直到狩獵黑龍的最終任務結束,晃眼一看存檔遊戲的時間已經奔著 1000 小時去了。

廣告
廣告
深夜魚塘|聯機玩遊戲的那些事兒:「怪獵」它不香了


我一直覺得只要有這群人在,即使是《集合啦!動物森友會》我都有可能堅持到現在還在玩。畢竟這個從《神秘海域 4:盜賊末路》的多人模式就組起來的群人一直都有著特別良好的聯機氛圍,雖然斷斷續續但一打就是兩年,直到遊戲進入了「一把五分鐘,匹配半小時」的狀態才終於依依不捨的放下了這個備受唾棄的多人模式。為什麼能堅持著聯機?有人是氣氛組有人是實力擔當,一直相處下來,湊在一起打打遊戲聊聊天的氛圍就好像是《心靈奇旅》的喬爾彈鋼琴進入了獨享時刻一般愜意,進來玩圖一個放鬆和開心,當然大家的遊戲平均水平也不差。

但生活總要繼續,玩遊戲也備受衝擊。幾年時間下來,有的人忙於學業忙於工作,有的人結了婚失去了一些自己的時間。還有的人漸漸沒了玩遊戲的熱情,也不是人人都像我這樣還能借著工作多玩一些。更別提有交流就有摩擦,意見不合、吵架退群的事情也發生過好幾次。慢慢的,遊戲玩的少了,發言的人匿了,牽頭的人也走了。

深夜魚塘|聯機玩遊戲的那些事兒:「怪獵」它不香了


《怪物獵人 崛起》發售前,群里已經沒有人再問有沒有人聯機,還在交流著遊戲的人也沒剩下幾個。遊戲解鎖的那一刻,我看了看好友列表裡還是有幾個群友靜悄悄的進入了遊戲,作為氣氛組的我也只能嘆了一口氣,也自己默默開了荒。但如果以後群里還有人問「今晚聯機搞事情嗎」,我想我應該還是會第一時間響應的吧,畢竟能這樣一起開心聯機的知音難尋,機會不多了。

廣告
廣告