Xbox Game Pass 上的 EA Play 遊戲推薦

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隨著 EA Play 正式加入 PC 版 Xbox Game Pass,訂閱玩家又多了 60 余個可以即刻享受的遊戲。如果你實在無從下手,不知道該玩哪一部,那你可以看一看我們的遊戲推薦單。

PC 版 Xbox Game Pass 上有哪些遊戲值得一玩?

Xbox Game Pass 上的 EA Play 遊戲推薦


Xbox Game Pass上的佳作層出不窮,尤其是在微軟收購了ZeniMax之後。但換句話說,這也讓玩家為遊戲優先順序左右為難。正如《守望先鋒》中盧西奧的經典台詞一樣,大家不妨在這停頓,看看我們的推薦。

《星球大戰:戰機中隊》

有誰不喜歡 biu biu biu 呢?

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Xbox Game Pass 上的 EA Play 遊戲推薦


《星球大戰:戰機中隊》的故事發生在《星球大戰 6:絕地歸來》之後,正好趕上第二代死星被破壞。隨著帝國與反抗軍再度展開激戰,玩家有了在《星球大戰:戰機中隊》中「遙遠的銀河系」里扮演戰機飛行員的機會。這是一部非常出彩的作品,如果你有 VR 設備的話體驗會更上一層樓。

Game Informer 主編 Andrew Reiner 近期對本作進行了評測,他寫道:「《星球大戰:戰機中隊》的單人體驗也許會像失靈的超光速引擎一樣頻頻敗興,但令人印象深刻的多人體驗就值回了票價。與朋友結陣飛行為我帶來了不少快樂,這還只是暴風雨前的寧靜。當激光漫天飛舞時,《星球大戰:戰機中隊》的多人體驗才最是刺激,這也是對玩家操縱技巧的終極考驗,促使玩家在駕駛艙里思考如何以謀略取勝。鑒於 X 翼和 TIE 戰鬥機的駕駛體驗如此優秀,哪怕 EA 不繼續加入新內容,我也會時不時重返本作的多人模式。與當今多數競技遊戲相比,它的玩法頗具樂趣,也摻雜了一種別樣的風味。」

說真的,試一下吧!它的風格可能和你平時玩的遊戲不同,但它是真的好玩!給它一個機會吧。

《泰坦天降 2》

被埋沒的遺珠

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第一部《泰坦天降》因其只有在線多人的設定而遭遇滑鐵盧(不過貼牆跑的設定確實驚艷),但它的續作將 FPS 體驗打磨到了極致。前作的在線競技依然保留,但《泰坦天降 2》單人戰役的深度和用心程度超乎了所有玩家的預期。

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如果你玩過《Apex 英雄》的話,就更有必要嘗試這款遊戲了!這款 Respawn 製作的大熱吃雞遊戲正是基於《泰坦天降》的世界觀。

「在這個時代,大多數射擊遊戲似乎都要在單人和多人之間做取捨,《泰坦天降 2》卻提供了完整的雙料體驗,」我們的評測中寫道,「數一數二的單人戰役在節奏把控上近乎完美,而對多人模式的微調和補充也在前作上做出了突破。對於 FPS 迷來說,《泰坦天降 2》是一款必玩之作。」

《星球大戰絕地:隕落的武士團》

沒錯,又是《星球大戰》,但不妨先聽我說完。

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《星球大戰絕地:隕落的武士團》發生在《星球大戰 3:西斯的復仇》之後,這基本是一個全宇宙都和絕地武士為敵的時代。主角卡爾有好幾個旅伴,其中包括瑟蕾和格里茲,他們的夥伴關係有著真正的星戰味兒。格里茲是一個搞笑的 Latero 族人,不僅是個妙語頻出的搭檔,也有一種討喜老爺爺的感覺。

這款單人冒險遊戲銷量極佳,它的成功也向 EA 展示了玩家對單人遊戲熱愛不減(從商業角度來說,也就是還有許多賺錢空間)。這部遊戲收到的好評也將積極影響未來的 EA 作品,特別是那些對純多人遊戲感到厭倦的玩家。

我們在該作的評測中寫道:「除了這些小毛病之外,Respawn 的星戰處子作還是相當成功的。我對本作愛不釋手,這既是源自探索的快感,也是出於對後續故事的期待。從《黑暗之魂》《神秘海域》和《銀河戰士》擷取的靈感結合在一起,為這個熱門 IP 創造出了一款獨特的優秀作品。正如星戰宇宙中的大部分飛船一樣,《星球大戰:隕落的武士團》還有一些打磨拋光的空間,但這些許銹跡並不能掩蓋發動機令人興奮的咆哮。」

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《死亡空間》全系列

當然有它們,這還用問嗎?

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PC 版 Xbox Game Pass 包含《死亡空間》三部曲,雖然由於身體原因,我已經不能像以往一樣享受這個系列,但我依舊無法拋棄對它那標誌性恐怖體驗的熱愛。死亡、破壞和混亂,而且是在太空中,我還需要繼續說它的吸引力嗎?

「從人類誕生伊始,我們的本能就包括生存和工具創造,」Game Informer 的《死亡空間 3》評測中寫道,「Visceral Games 在其知名恐怖系列最新作中巧妙地挖掘了這些核心慾望。玩家在昏暗的走道中緩緩前行時,仍然要朝外星殭屍的四肢開火,但生存系統擴展了許多。多虧了很有深度的武器製作系統,攜帶什麼武器作戰完全取決於自己。通過雙人聯機合作,主角艾薩克·克拉克還可以與一個夥伴並肩作戰。這些特色結合在一起,組成了非常值得一玩的遊戲。」

《火箭競技場》

適合減壓的 3v3 射擊遊戲

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《火箭競技場》被選中的原因很簡單:這是一款優秀的減壓遊戲。作為一款快節奏的 3v3 射擊遊戲,獨特的火箭和技能為對戰帶來了無窮歡樂。與《守望先鋒》相似,這部遊戲也有著個性鮮明的角色陣容,一併提高了遊戲的辨識度。他們每個人既有自己的背景故事和死敵,也有自己的目標和願望。

這是一場別緻的冒險,它提供了多人遊戲的刺激和歡樂,又沒有那種需要肝爆的滯澀感。

在 Game Informer 編輯 Daniel Tack 的《火箭競技場》評測中,他的評價恰巧與我相悖,但我反倒覺得這樣挺好的,這也與玩家們兩極化的看法相符:有的人痴迷於遊戲內容,有的人則覺得它毫無特色。現在正是確定自己看法的完美時機,因為有了 Xbox Game Pass 后,本作可以免費暢玩。

「《火箭競技場》是一款第三人稱英雄射擊新作,雖然有幾個不同的 3v3 模式,但核心概念基本一致:那就是用火箭轟爆敵人!火箭這一武器已經在射擊遊戲中流行了數十載,但《火箭競技場》為戰場添加了攀牆、火箭跳和噴氣推進等元素,」Tack 在評測中寫道,「平淡無奇的英雄和還算酷的地圖,再加上容易厭倦的玩法,在這個各種遊戲爭奇鬥豔的世界里,《火箭競技場》更像是一個大雜燴。」

榮譽提名

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如果不推薦《龍騰世界》系列中的任意一款遊戲,那我的過失可就大了,更何況我還是這個系列的死忠粉。但必須點明的是,如果你是第一次玩這個系列,請千萬千萬千萬按順序來。我知道《龍騰世紀 2》里有繁多的任務(這都是不可否認的缺點,但它依然值得一試),而《龍騰世紀:起源》又不是特別經受得起時間的考驗(正如很多 Bioware 遊戲一樣……),但三部曲的故事背景緊密交織在一起,如果不依序體驗的話,可能會在無意之間錯過大量內容。

如果你沒有玩過《龍騰世紀:起源》和《龍騰世紀 2》的話,瓦里克和考利菲亞斯在《龍騰世紀:審判》中的回歸,以及玩家在影界中做出的選擇都將毫無意義。如果打亂順序的話(或是不玩前作而直接嘗試最新作品),就徹底剝奪了這個故事的深刻性,而這個系列的深度要超乎多數人的想象。

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有的人可能會想,奇了怪了,Liana,你怎麼轉性兒了?你這個 BioWare 鐵粉不打算提一下《質量效應》嗎?沒錯,因為《質量效應》傳奇版即將於五月推出。相信我,這點等待時間是值得的。

另外,近年來 EA Sports 的遊戲都將加入 Xbox Game Pass。我個人不是特別喜歡體育遊戲,但如果這是你的菜,只管盡情享受吧,朋友。

翻譯:Stark 揚 編輯:Tony

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