Game Informer 評選 3DS 十佳遊戲

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距離任天堂 3DS 於 2011 年 3 月 27 日在美國發售已過去十年了。雖然這款掌機的裸眼 3D 沒能引發大範圍熱潮,但這一平台最終還是積累下了龐大的遊戲陣容,而且還有著相當長的生命周期。

為了紀念 3DS 發售十周年,我們決定認真修改一下原來的3DS 十佳遊戲榜單,將那些 2017 年 7 月(原版榜單發布日期)之後發售的優秀遊戲納入其中,順便體現一下我們新員工的遊戲品味。

Game Informer 評選 3DS 十佳遊戲


就像 Game Informer 的 PS4 和 Xbox One 十佳遊戲榜單一樣,我們不會對遊戲做出排名。我們認為上榜的都是必玩遊戲,所以我們將按照時間倒序排列,也就是說從最近發售到最早發售的順序(以北美髮售日為準)。

閑話少敘,以下就是 Game Informer 的 3DS 十佳遊戲:決定版。

《精靈寶可夢 究極之日/月》

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發售日期:2017 年 11 月 17 日

《精靈寶可夢 究極之日/月》讓《精靈寶可夢 太陽/月亮》中本就出色的遊戲體驗又上了一個台階。前作中的所有優秀元素都得以保留,例如經過改進的操作和動畫、獨特的試煉系統、坐騎寶可夢。在此基礎上,《精靈寶可夢 究極之日/月》還擴展了劇情(使用了原版遊戲中被刪減的內容)、加入巨翅飛魚衝浪,以及最棒的一點——加入更多寶可夢。在阿羅拉地區進行探索令人十分愉快,這也是系列遊戲中最棒的地區之一。如果你錯過了《精靈寶可夢 太陽/月亮》,那麼你絕對不可錯過這款 3DS 上最棒的寶可夢 RPG。

《銀河戰士:薩姆斯歸來》

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發售日期:2017 年 9 月 15 日

《銀河戰士:薩姆斯歸來》被在它之前推出的 AM2R(《銀河戰士 2》粉絲重製版)搶去了一些風頭,但這並不意味著任天堂不會認真對待他們自己製作的重製版。《薩姆斯歸來》將時間久遠的《銀河戰士 2》變成了一款有趣的現代平台遊戲,成功為 2D《銀河戰士》的粉絲們解了饞。除了視覺上的升級外,該作還加入了近戰反擊和 Aeion 技能,後者可以讓薩姆斯通過掃描牆壁來尋找隱藏路徑,或是使用無敵護盾等實用能力。《薩姆斯歸來》經常被系列的粉絲忽視,這很令人費解,因為這部遊戲正是著我們一直渴望的高質量現代《銀河戰士》。

《立體繪圖方塊 2》

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發售日期:2016 年 9 月 1 日(歐美)、2015 年 10 月 1 日(日本)

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《立體繪圖方塊 2》是一款有趣且引人入勝的益智遊戲,在其同樣出色的前作基礎上做出了改進。前作的繪圖方塊玩法得到了完整保留,還額外加入了雙色方塊的機制,使遊戲更具挑戰性。在一邊消方塊、一邊尋找隱藏物體的時候,不知不覺間幾個小時就過去了,而且遊戲中有數百種謎題可供選擇,是用來打發時間的不二之選。《立體繪圖方塊 2》是 3DS 上首屈一指的解謎遊戲,希望它能在 Switch 上復刻,或者出一部續作。

《怪物獵人 4G》

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發售日期:2015 年 2 月 13 日(歐美)、2014 年 10 月 11 日(日本)

之前的《怪物獵人》作品雖然體驗上乘,卻出了名地難上手。《怪物獵人 4G》能夠讓新玩家更容易地入門,為後續作品開了個好頭。只要撐過了教學關卡,等待玩家的就是該系列聞名遐邇的史詩級狩獵體驗。另外,這也是首款允許玩家在線組隊的掌機《怪獵》。在加入操蟲棍和蓄力斧之後,該作的戰鬥體驗更上一層樓,但要想了解怪物的行動模式和複雜的戰鬥機制,很容易就會花上幾十個小時。這可能聽上去十分費時費力(有時確實如此),但這也是該系列硬核魅力的一部分。如果可以的話,最好是在新 3DS 上玩,因為右面的 C 搖桿會帶來截然不同的體驗。但無論你怎麼玩,《怪物獵人 4G》都非常爽,其優秀質量也幫助《怪物獵人》逐漸打開了西方市場,是系列中首部在歐美銷量突破百萬的作品。

《女神異聞錄Q:迷宮暗影》

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發售日期:2014 年 11 月 25 日(北美)、2014 年 6 月 5 日(日本)

《女神異聞錄Q:迷宮暗影》延續了《女神異聞錄 3》和《女神異聞錄 4》的劇情,但更加新穎和刺激。這款遊戲有著一個令人驚嘆的精彩故事和迷宮系統,遊戲推進過程令人滿意又不乏新鮮感。《迷宮暗影》提供了頗具挑戰性的遊戲體驗、熟悉的回合制 RPG 機制,以及一系列新角色,讓玩家們愛不釋手。如果你也恰好喜歡有著類似敘事結構和遊戲設計的《世界樹迷宮》的話,那麼這款遊戲你絕對不容錯過。不過有一點需要注意,《迷宮暗影》可以作為一部獨立的作品來遊玩,但若想獲得最佳遊戲體驗,最好還是把《女神異聞錄 3》和《女神異聞錄 4》都體驗一遍。無論你是什麼時候還是以何種方式來遊玩,《迷宮暗影》都是 3DS 上必須一試的 RPG 佳作。

《任天堂明星大亂斗 3DS》

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發售日期:2014 年 10 月 3 日(歐美)、2014 年 9 月 13 日(日本)

第四代《任天堂明星大亂斗》首先在 3DS 上推出,證明了這種跨界大亂斗在小屏幕上一樣能大放異彩,讓粉絲能夠隨時隨地來一場亂斗。雖然缺少第二隻搖桿,但操控適配做得意外的好(不過如果你有新 3DS 的話,就完全不用擔心了)。它還有著包括「任天狗」在內的專屬關卡,與 Wii U 版本稍有差異,給了玩家們專門玩 3DS 版的理由。讓大亂斗登陸掌機的舉措也許在當時看上去有些奇怪,但後來的成績說明了一切。

《塞爾達傳說:眾神的三角力量 2》

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發售日期:2013 年 11 月 22 日(歐美)、2013 年 12 月 26 日(日本)

這部 3DS 遊戲是《塞爾達傳說:眾神的三角力量》時隔 22 年的優秀續作,但它光靠自己也足以站得住腳。它借鑒了很多 SFC 上《眾神的三角力量》中的元素,但同時也加入了許多新特色。例如,迷宮可以按照任意順序來探索,提高了玩家的自由度。這種設計理念也延伸到了裝備上:在你永久獲得一件裝備前,你可以花費盧比來租借使用它們。不過,《眾神的三角力量 2》最有意思的特性,則是林克可以化身為壁畫的能力。通過將自己融入牆壁,玩家可以從一種獨特的視角來探索設計出彩的地牢,這一點也被巧妙地設計進了解謎部分。在我們看來,《眾神的三角力量 2》是 3DS 上的代表,3DS 用戶和《塞爾達傳說》的粉絲們都不容錯過。

《動物森友會:新葉》

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發售日期:2013 年 6 月 9 日(北美)、2012 年 11 月 8 日

當《動物森友會:新葉》在 2013 年發售時,它很快便成為了 3DS 上炙手可熱的人氣遊戲。通過讓玩家成為小鎮的鎮長,遊戲引入了各種新功能,如可以建造橋樑、噴泉,甚至是小餐館。西施惠也在《新葉》中首次登場,這位深受粉絲喜愛的角色以其風趣的性格迅速俘獲了任天堂玩家的心。如今看來,許多《新葉》中的新功能和新角色都被《集合啦!動物森友會》繼承,可以說它為後者在去年的火爆奠定了基礎。噢,我們也別忘了《新葉》有著系列中最棒的配樂!

《火焰紋章 覺醒》

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發售日期:2013 年 2 月 4 日(北美)、2012 年 4 月 19 日(日本)

《覺醒》破解了讓《火焰紋章》在西方市場走紅的密碼。在《覺醒》中,回合制策略戰鬥達到了系列的高潮,而改進后的戰鬥設計則讓玩家在應對一波又一波敵人時有了更多的選擇。培養不同單位之間的關係有諸多益處,將盟友組合成一名「超級士兵」也同樣如此。你需要動用能得到的一切幫助來對抗難纏的敵人 A.I(尤其是當你開啟永久死亡模式時),勝利來之不易,但也滿足感十足。《覺醒》的劇情雖然不算完美,但也不乏精彩的時刻,給了玩家們充足的理由繼續向前推進。你覺得 2013 年之後的《火焰紋章》作品太多了,有點目不暇接?那就怪《覺醒》實在是太過出色吧。

《超級馬力歐 3D 大陸》

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發售日期:2011 年 11 月 13 日(北美)、2011 年 11 月 3 日(日本)

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《超級馬力歐 3D 大陸》將經典的馬力歐遊戲玩法以等距鏡頭的方式呈現,並將 3D 馬力歐與經典 2D 馬力歐元素融合在了一起。這種有趣的風格混搭有著不俗的效果,也成為了後續作品的模板(例如《3D 世界》)。緊湊的操控、出色的關卡設計、自《超級馬力歐兄弟 3》以來首次回歸的人氣道具超級葉子(狸貓裝)讓《3D 大陸》的平台跳躍成為一件享受。這是馬力歐在 3DS 上的首秀,而且這也是第一款真正利用了裸眼 3D 技術的大型遊戲——視角解謎讓裸眼 3D 不再只是一個噱頭。它也許並不是一款《超級馬力歐 64》或《超級馬力歐銀河》那樣的里程碑式作品,但《超級馬力歐 3D 大陸》濃縮了平台遊戲的諸多亮點,讓人在遊玩時的愉悅之情溢於言表。

翻譯:Daniel 編輯:Tony

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