《生化危機 4 VR版》系列製作人訪談:VR 與第一人稱視角帶來嶄新體驗

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在 2021 年 4 月 16 日播出的直播節目「生化危機 Showcase」中,Facebook 宣布將會在 VR 頭戴設備 Oculus Quest 2 上推出《生化危機 4 VR 版》。

本作與原版《生化危機 4》最大的不同,便是遊戲會以第一人稱視角展開。這也意味著玩家將完全以主人公里昂的視角,感受更加恐怖的體驗。

《生化危機 4 VR版》系列製作人訪談:VR 與第一人稱視角帶來嶄新體驗


Fami 通就此特地採訪到了《生化危機》的系列製作人川田將央先生,與他聊了聊有關 Oculus Quest 2 版《生化危機 4》的方方面面。

川田將央(下文簡稱為川田)

《生化危機 4 VR版》系列製作人訪談:VR 與第一人稱視角帶來嶄新體驗

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負責統籌《生化危機》全系列的系列製作人


—— 首先請講講《生化危機 4 VR 版》這個項目是如何成立的吧?

川田:本次的項目是由推出了 Oculus Quest 2 的 Facebook 率先發起的提案,他們希望將自己最鍾愛的作品《生化危機 4》進行 VR 化。雖然我們一開始認為這會是個難度非常之高的挑戰,但在感受到他們空前高漲的熱情之後,最終還是同意了這項計劃。目前遊戲正在銳意製作之中。

—— 遊戲開發是由 Facebook 的團隊來負責嗎?

川田:是的。遊戲製作將交由 Facebook 來主導,而開發工作則是由 Armature 工作室負責,Capcom 這邊僅僅是作為特別顧問參與監修工作。

—— 在五花八門的《生化危機》系列作品中,為什麼唯獨選擇了《生化危機 4》?這是出於什麼考慮呢?

川田:我認為其中一個很重要的原因是《生化危機 4》是系列歷代作品中創新幅度最大的作品。如果將其以 VR 遊戲的形式帶到 Oculus Quest 2 上,相信這一定會成為一部從未有過的全新《生化危機 4》。從與 Facebook 方面的談話中,我們也能感受到他們的這份決心。

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—— 提起以第一人稱視角來遊玩的《生化危機》作品,自然會想到《生化危機 7》,為什麼沒有選擇這部作品呢?

川田:與《生化危機 7》相比,Facebook 方面更想推出一款目前還沒有進行 VR 化的作品。

—— 原來如此。那麼《生化危機 4 VR 版》的鏡頭視角會與《生化危機 7》的「孤立視角」類似嗎?還是說完全不同?

川田:因為基本都是以第一人稱視角為主,所以兩者看起來可能會很相似,但在遊戲的系統層面上卻完全不同。本作會更多根據 Oculus Quest 2 機型的特性來延展設計,因此玩家只要親自上手遊玩之後,應該就能感受到兩者的不同之處了。

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—— 據事先公布的情報顯示,本作將需要使用 Oculus Quest 2 的觸控式控制器來進行操作,請問具體的操作流程是怎樣的呢?

川田:舉槍和揮刀等行動將不再是靠按鍵來操作,而是根據玩家實際做出的動作來進行判定。舉個例子,在你手持控制器做出類似架槍的姿勢之後,遊戲中的角色也會做出同樣的動作。這可以說是只有在 VR 中才能體驗到的樂趣。

—— 原版《生化危機 4》中還存在 QTE 橋段,VR 版里該如何進行操作呢?

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川田:這當然也會結合 VR 遊戲的特性做出相應的調整。

—— 也就是說過去《生化危機 4》中那種需要連打按鍵來進行的 QTE 操作,會在本作中以不同的形式呈現嗎?

川田:是的。雖然不是所有的 QTE 場景都會發生改變,但確實會出現需要玩家靠操縱控制器來渡過難關的橋段。伴隨著體感操作帶來的一系列變化,哪怕是已經對《生化危機 4》非常熟悉的老玩家也能在本作中收穫全新的體驗。

—— 在 VR 版中,公文包的道具管理以及商店等系統會得到保留嗎?

川田:系統本身還是健在的,只不過交互方式會針對 VR 遊戲的形式進行適配。

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《生化危機 4 VR版》系列製作人訪談:VR 與第一人稱視角帶來嶄新體驗


—— 在將過去的《生化危機》作品 VR 化的過程中,你們有遇到過什麼特別大的難題嗎?

川田:將遊戲從第三人稱視角轉變為第一人稱視角,並不僅僅是調整攝像頭位置這麼簡單,要進行的工序甚至和再重新製作一部作品相差無幾。在這一點上 Facebook 的團隊可以說付出了相當多的心血。考慮到他們對於 VR 遊戲的開發流程更為熟悉,哪怕從我們 Capcom 的角度出發,也更希望將《生化危機 4》的 VR 移植工作交給他們來完成。

—— 作為一款 Oculus Quest 2 的獨佔遊戲,請問有什麼只有 Oculus Quest 2 才具備的獨特優勢嗎?

川田:優勢挺多的,其中最大的魅力我認為是可以憑藉無線的形式方便快捷地體驗到高解析度的畫面。

—— VR 設備,以及 VR 作品正在日新月異地進化之中,你們對於 VR 未來的發展有怎樣的期待呢?

川田:目前不少人都還處於遠程辦公的狀態之中,將 VR 帶入到會議等場合中應該會很有趣吧,也許能實現與曾經的線下會議差不多的效果也說不定。

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—— 雖然本作目前尚在開發之中,但還是想聽聽你們對於本作的雄心壯志。

川田:大家非常熟悉的《生化危機 4》這一次將會以嶄新的 VR 形式復活,應該能成為一款誰都不曾體驗過的全新作品。目前 Facebook 和 Armature 正在全力進行開發,我自己也對本作發售日的到來充滿期待。希望大家能夠在 VR 中,感受到阿什莉等角色更強的存在感。

—— 在 VR 視角中,阿什莉的可愛程度似乎也更上了一層樓。

川田:沒錯。當場景以 VR 的形式在整個空間中鋪展開來之後,就算是遊戲開篇處登場的村莊,也能給玩家帶來非常震撼的體驗。按照這個節奏順利發展下去的話,相信就連熟知本作的老粉絲也能感受到十足的樂趣。

《生化危機 4 VR版》系列製作人訪談:VR 與第一人稱視角帶來嶄新體驗


—— 最後也請講講對《生化危機 8:村莊》的評價吧。

川田:目前正處於本作宣發的關鍵時期,越來越多的情報在不斷放出。這或許也是我們第一次在宣發階段就公布如此多的消息吧(笑)?目前《生化危機 8:村莊》的開發工作已經全部完成,只需要靜待發售即可……對於遊戲內容本身的質量我們當然還是非常有信心的,也希望有更多的玩家能夠接觸到這部作品。

編譯:Bluestoon

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