《尼爾》系列總監:《尼爾》成功不過是僥倖而已

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這周又有什麼值得一看的言論

《尼爾》系列總監:《尼爾》成功不過是僥倖而已

PlayStation 系列遊戲機吸引玩家的一個重要原因就是坐擁許多高質量的獨佔遊戲


我們已經很低調但穩定地為 PlayStation 投資一些高品質遊戲,我們也會確保 PS5 這一代會比以前有更多專屬的軟體。

我們時常參與收購,包括在美國的 Indomniac Games。我們未來也不會排除這個選擇。

—— SIE CEO Jim Ryan 表示 PS5 未來的獨佔遊戲會比過去其他的 PS 主機要多

《尼爾》系列總監:《尼爾》成功不過是僥倖而已

此前 PlayStation 宣布將終止 PS3、PS Vita、PSP 的在線商店服務,但最後改變主意,只關閉 PSP 的


我們最初決定終止 PS3 與 PS Vita 的遊戲商店是基於幾個原因,包括對老舊設備的商務支持,以及將資源聚焦在多數玩家所在的較新設備上。我們現在了解對於能在可預見的未來,還能購買 PS3 與 PS Vita 上的經典遊戲,許多玩家對此事都非常熱情,所以很開心我們能找到一個能維持運營的解決方式。

我很高興能讓這部分的歷史延續下去。同時也能持續創造 PS4、PS5 與新一代 VR 的最新遊戲世界。感謝你們與我們分享反饋,我們都會聆聽並感謝我們 PS 玩家社區的支持。

—— Jim Ryan 表示改變決定,繼續開放 PS3 和 PS Vita 的在線商店服務

 

《尼爾》系列總監:《尼爾》成功不過是僥倖而已

備受好評的雙人合作遊戲《雙人成行》在推出一個月後銷量已突破 100 萬份,和 Hazelight 上一款合作遊戲《逃出生天》的速度差不多,而《逃出生天》當前的總銷量超過 350 萬份


哇!!! 剛才發現《雙人成行》已經賣出超過 100 萬份,而且后勢看好! 多謝你們對我們遊戲的熱愛,這對我們來說意義重大。

這顯示玩家想玩只有合作模式的遊戲! 感謝每個人,我希望能看到更多此類遊戲。

—— Hazelight 工作室以及製作人 Josef Fares 在社交媒體上慶祝《雙人成行》銷量突破 100 萬

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《尼爾》系列總監:《尼爾》成功不過是僥倖而已

Jeff Kaplan 在暴雪任職長達 19 年,參與過許多重大項目的開發工作。Jeff Kaplan 離職后,副總監 Aaron Keller 將會接手《守望先鋒 2》項目


能有機會為如此熱情的觀眾打造不同的世界與英雄,這是我一生的榮耀。我想表達我對支持我們遊戲、遊戲團隊與玩家的每個暴雪成員深深地感謝。但我特別想感謝與我共享創造遊戲歷程的優秀遊戲開發同事們。

絕對不要安於現狀。要勇敢追尋可能的未來。我希望你也能如此。

——《守望先鋒》總監 Jeff Kaplan 宣布從暴雪娛樂離職

《尼爾》系列總監:《尼爾》成功不過是僥倖而已

《尼爾:人工生命 v1.22》現已上市,但是系列製作人卻在「自黑」


我想說,拜託,這遊戲是我做的。《尼爾:自動人形》的銷量只是一個僥倖,我其它作品的銷量可都不怎麼起眼。如果你們真想把這些遊戲做成光碟,然後放在倉庫的角落裡,那麼唯一的用處可能就是拿來當飛盤玩了。不過,這聽起來還蠻有趣的。

《尼爾:自動人形》的巨大成功是個奇迹,所以我不認為這次也能賣得那麼好……不過,如果我們賣不了這麼多,那我和橫尾先生可能就要被強迫滿世界跑,坐在小巴士上賣遊戲碟片了。啊,或許岡部啟一先生(音樂製作人)也會一起。

所以既然大家知道了,還是請支持尼爾系列。拜託了,我不想開小巴……

——《尼爾》系列製作人橫尾太郎和齊藤陽「推廣」《尼爾:複製體 v 1.22》

 

《尼爾》系列總監:《尼爾》成功不過是僥倖而已

EA 近日宣布將推出《戰地》手游,預計 2022 年上線


不要搞錯了,這是單獨的遊戲。一個完全與主機和 PC 不同的遊戲,專為移動平台設計。這個要求玩家技術的遊戲已經進入測試階段。

—— DICE 總經理 Oskar Gabrielson 談戰地手游

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