《奇異人生:本色》的技術力如今終於能支撐起出色的劇本演繹

廣告
廣告

關於下一作《奇異人生》的所有消息似乎都意義非凡。本作的主人公 Alex Chen 是亞裔美國人,與此同時,美國也正將它猛烈(且持續存在)的偏執加諸亞裔之上。但這種「代表性」已然超越了女主角本身。如今,主筆人 Felice Kuan 正為 Deck Nine Games 創作這個故事,Alex 的配音演員 Erika Mori 以及為 Alex 獻聲的唱作人 mxmtoon 則會協助 Felice Kuan 實現她的願景。

《奇異人生:本色》的技術力如今終於能支撐起出色的劇本演繹


在這個特殊時刻里,Kuan 沒有忽視外界對亞裔美國人的關注度。在一次與 Polygon 的簡單採訪中,這位開發人員提到,雖然《奇異人生:本色》恰好趕上了這陣東風,但她明白對於 2021 年的人們來說,這款遊戲將意味著什麼。

她表示:「我對此感到很高興。你知道,對於一個亞裔美國人主角來說,共情是一個大命題,也是力量所在。所以我很感激粉絲們的反饋,有些人甚至談到了 …… 你懂的,前陣子發生的那些事情 …… Alex 和這款遊戲或許能對整個群體產生深遠的影響,這讓我感到相當欣慰。」

《奇異人生:本色》的技術力如今終於能支撐起出色的劇本演繹


除此之外,「奇異人生」系列還有一件大事要宣布,那就是它終於從分章販售的模式「畢業」了!遊戲於 9 月份發售時將提供完整劇情,依舊分為幾大章,章節之間也會設置緩衝內容,但玩家無需再苦熬數月等待新章節發布了。

「對於開發過程來說,這種模式依舊是一個巨大優勢,因為我們能夠藉此回顧並調整遊戲內容,保證整個遊戲的前後統一性,並確保所講述的確實是我們內心最初想講的那個故事。」Kuan 說。

《奇異人生:本色》的技術力如今終於能支撐起出色的劇本演繹


聽起來可能有些矛盾,但縱觀遊戲,變化最大的地方其實也是最細微、精妙的地方。雖然前兩作「奇異人生」極富魅力,可這種吸引力大多來自其精妙的劇情,遊戲中的動畫和模型有時甚至顯得僵硬、呆板,像個玩偶。《奇異人生:本色》正過渡到當代電子遊戲硬體平台上,技術也有了飛躍,採用全身動作捕捉技術,並伴隨配音演繹,讓一切變得截然不同。

廣告
廣告

開發商 Deck Nine Games 與 Polygon 分享了一小段遊戲片段,鏡頭放大了 Alex 的面部特徵,你彷彿能從中讀懂她腦海里的每一絲念頭,即便她一言不發。

《奇異人生:本色》的技術力如今終於能支撐起出色的劇本演繹


角色的面部表情十分精細,不管是輕聳肩膀、微蹙眉毛還是露出不確定的眼神都能精準傳遞情感,這種面部動畫的升級並非僅是為了撐門面,而是因為本作的主題之一就是「共情」。Alex 可以感知並吸收其他人的強烈情感,因此,捕捉每個角色的喜怒哀樂是關鍵。這種技術不僅幫助 Deck Nine Games 順利講述一個「情感變化精妙的故事」,還如 Kuan 所說,展示出業界自《黑色洛城》里那種卡通式「真實」表情之後已走了多遠。

與 Alex 的配音演員 Erika Mori 交談過後,我明白了以上那些看似不起眼的刻畫實際卻處於創作過程的最前沿。

《奇異人生:本色》的技術力如今終於能支撐起出色的劇本演繹


Mori 說道:「我們的表演必須真誠且非常真實,不能太過俗氣、刻意,畢竟這不是在演音樂劇,而更像電影或電視劇。現在有了相應的捕捉技術支持,角色表演可以更真實、更自然。特別是 …… 面部動作捕捉、音聲和肢體動作演繹是同時發生的,這使得 Alex 和其他角色在遊戲中的一些深層情感可以得到非常自然的刻畫。」

「從根本上來說,我是在演繹角色的『人』性,」她補充道,「好在這不算太難。」

翻譯:不知方  編輯:Zoe

廣告
廣告