《最後生還者2》自定義難度詳解

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《最後生還者2》這款遊戲,怎麼自定義難度,很多小夥伴不知道,今天小編給大家整理關於《最後生還者2》自定義難度詳解,供大家參考,希望對大家有所幫助。

《最後生還者2》自定義難度詳解

自定義難度

為了讓大家能夠通關遊戲,完整的享受劇情,頑皮狗這次在《最後生還者 第二部》中加了非常詳細的自定義難度選項,以及大量輔助功能。基本上可以說,只要你會用手柄,怎麼樣都可以想辦法通關,可見官方這次對於劇情的重視程度。

所有難度選項可以相互任意組合,難度和輔助功能都可以隨時在遊戲中調整和開關,以保證玩家總是能找到最適合自己的體驗

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最後,本作沒有難度獎盃,使用任意難度和輔助功能都不會阻礙玩家獲得獎盃,也不會影響玩家最終獲得白金獎盃。

《最後生還者 第二部》里有五個跟遊戲難度相關的選項,分別是:玩家、敵人、同伴、潛行、資源。這五個選項在遊戲中的影響分別如下:

玩家:影響玩家能夠承受的傷害量,以及遊戲中出現動態存檔點的頻率

敵人:影響敵人射擊的準確度和頻率,推進與包抄的積極性,近戰攻擊的連招複雜程度,高威脅敵人的移動速度,以及部分特定遭遇戰的難度。

夥伴:影響同伴在戰鬥進攻的積極性,以及同伴殺死敵人的頻率。

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潛行:影響敵人的聽覺,視覺和嗅覺感知能力,敵人相互提醒之前的寬限時間,以及潛行時抓住並暗殺敵人的條件。

資源:影響遊戲中能找到的彈藥以及資源補給數量,敵人掉落的近戰武器耐久度,以及部分道具製作配方的產量。

上面每個選項有從「休閑」到「生還者」有五種不同的難度等級,更新后還將加入更難的「絕地」。你可以根據官方默認難度設定,也就是全部選項的難度都完全一致;也可以任意修改其中某些項目,在不改變其他項目的情況下,讓它變得更難或者更簡單。

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